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publicado dia 29 de abril de 2013

Educação e entretenimento se unem em novas práticas

Porvir

O conceito de edutainment foi criado a partir da junção das palavras education (educação) + entertainment (entretenimento), que usa elementos divertidos, como games, filmes, seriados de TV, aparelhos móveis e até robôs inteligentes, desenhados para se tornarem educativos.

O primeiro uso do termo surgiu no fim da década de 40, quando a Walt Disney Productions passou a produzir documentários focados no entretenimento educativo. Na televisão, a série Sesame Street, criada nos anos 70 e conhecida no Brasil como Vila Sésamo, é outro exemplo do edutainment.

Especialistas no tema afirmam que, além de atrair e prender a atenção dos estudantes, a prática também ajuda a reduzir a evasão escolar. Isso acontece porque as atividades aumentam a motivação e engajamento dos alunos, contribuindo para uma aprendizagem mais eficaz.

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