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publicado dia 13 de novembro de 2012

Subindo na Vida: Game incentiva jovens a se tornarem empreendedores

Por Vagner de Alencar, do Porvir.

Elias e Joana são dois jovens que precisam literalmente subir degraus para se tornarem empreendedores. Mas, para isso, precisam aprender sobre administração de negócios e conhecer temas específicos sobre empreendedorismo. Os adolescentes, que poderiam ser uma dupla na vida real, são, na verdade, os personagens fictícios do game Subindo na Vida, jogo que ensina jovens as principais lições de gestão com o intuito de despertar o espírito empreendedor de cada um deles.

O jogo faz parte do Forme (Formação Empreendedora), programa da Fecomércio que busca capacitar jovens de comunidades vulneráveis de Recife a partir de dez características do comportamento do empreendedor. Entre elas: aprender a correr riscos, estabelecer metas para visão a longo prazo, basear as decisões em informações, saber trabalhar em equipe e assumir o espírito de liderança para desenvolver e manter relações comerciais.

Partindo da mecânica de escalada, o avatar vai capturando moedas e subindo os degraus em cada fase. Durante esse percurso, ele precisa responder corretamente as perguntas indicadas no caminho (são 50 questões sorteadas aleatoriamente). Ao todo são cinco fases e a medida que ele avança em cada um delas, o cenário da cidade e a aparência física do personagem vão se transformando: as casas são revitalizadas, escolas construídas e os avatares recebem vestimentas novas.

O jogo não se restringe aos jovens recifenses. Pelo contrário, está disponível gratuitamente para todos interessados. Antes de iniciar, o jogador pode visitar a biblioteca virtual e acessar textos que tratam sobre temas como exigência de qualidade, estabelecimento de metas e persistência. As leituras são indispensáveis para o que ele consiga avançar as etapas. Em seguida, precisa escolher sua meta: trabalhar em uma grande empresa, abrir seu próprio negócio ou fazer parte de um negócio social.

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